模様や質感をつける

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目次

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模様や質感をつける

テクスチャマッピング

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テクスチャマッピングの流れ

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バンプマッピング 面の法線ベクトルを貼り付ける方法

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環境マッピング

ソリッドテクスチャ 3次元の関数(色関数)を用意して立体内部も含めたテクスチャを表す

作成者 :知識情報処理